《最终幻想7:重制版》系列导演滨口直树近日在接受YouTuber Joesephyr采访时表示,PlayStation旗下的多款剧情向作品为重制版提供了重要灵感。

滨口回顾称,首部《最终幻想7:重制版》是一款以剧情为核心驱动的游戏,其开发思路受到《战神》和《最后生还者》等作品的启发。他指出,这些注重叙事与情感表达的游戏在一定程度上影响了团队对于角色刻画和故事节奏的处理方式。
在谈及续作《最终幻想7:重生》时,滨口提到本作在结构上更偏向开放世界设计,因此开发团队参考了《巫师3:狂猎》等同类大型游戏的要素,以平衡叙事推进与自由探索之间的关系。

《最终幻想7:重制版》自发布以来因重新诠释经典剧情与现代化的战斗系统而获得广泛关注。随着系列第三部作品的开发推进,滨口表示团队将继续在叙事与玩法上延续此前的创作理念。
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