作为一部国产沙盒类开放世界游戏,《部落与弯刀》带给了我们太多的惊喜与感动。其优秀的制作和内容也得到了大家的认可,在2020indiePlay独立游戏大赛上,《部落与弯刀》斩获最佳游戏大奖,这是一份当之无愧的奖励。
当然《部落与弯刀》也并非一帆风顺,从2020年发售伊始,《部落与弯刀》就没有停止生长,持续的更新内容也让整个游戏更加饱满丰富,在原有的骨架上更加有血有肉。对于内容的充填,汉家松鼠从未停止,可以说开发团队对于这片西域大漠也是包涵深情。
数次的重大更新足以看到开发团队对于这个游戏的珍惜,每一次的更新也让这个世界更加真实,这也归功与这个大漠最开始的设计与定位。另一方面在历次更新的内容里,制作团队的稳中带皮也成一大亮点。当这个世界的骨肉都建立起来了,迎接大家的将会是一个怎样的大漠,这不禁让人期待未来的《部落与弯刀》,一个苍凉的西域大漠。
其实翻看历次更新,可以很清晰的洞察制作团队的用心。而更新计划也是在游戏推出伊始便发布出来了。这是一个非常勇敢的行为,这意味着制作团队很清楚自己的问题并且勇于面对,而团队更是认真聆听玩家意见,真诚与大家沟通。毕竟大漠会有形形色色的过客,而每一个过客都会有一个唯一的只属于自己的大漠。吸收更广泛的旅人的意见,这个大漠才会更加的有人情。
而诚意满满的更新记录更是事无巨细的去讲解每一次更新的初衷和幕后的想法,每一次更新后去看最新的更新记录,都能看到汉家是在思考的。每一次的更新并非机械性的打补丁、修BUG;而是带着思考,怎样能让旅人更加信服这个大漠世界。而历次更新后的《部落与弯刀》也确实打造了这个东西文化融会贯通的,让人沉浸并且信服的大漠世界。
至于倾听玩家意见这一点,汉家真的是做到了绝对的下沉。幕后团队是与玩家进行直接的交流,这样可以获得最一手的信息。换各方面看,每一位旅人其实都为这个分崩离析的大漠世界添砖加瓦,让这个世界更加的贴近自己。
从现在的《部落与弯刀》内容上看来,每一位玩家的意见都是被认真考虑到的。就像游戏里的路标指引。这一个小小的功能就是在制作团队间及玩家群体中讨论的最终结果。收集玩家们的意见固然是非常有效的手段,但汉家自己也有寻找自己的不足。
当然《部落与弯刀》亲爹娘们思考的就不仅仅是游戏体验的事情了,内容的建立以及玩法的选择也都是更新的重中之重。期待汉家能打磨出更多的精品震撼,同时也期待这一次攻城战的更新。
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