近日原神推出了无相交响诗挑战活动,并开启了首个挑战卡关,这个活动由于增加了不同难度的挑战,并且加入了各种各样的新BUFF和新机制,因此在玩法上非常有趣。不过由于加入了积分机制,玩家需要拿到超高的积分才能拿完所有奖励,所以在难度上有了不小的提升,那么无相交响诗首关挑战如何拿到3000积分,变奏BUFF应该怎么选呢?
我们先说一下无相交响诗挑战活动的规则,这次活动一共有7个挑战关卡,每天开启一个关卡,首次通关挑战会获得60原石奖励,通关后获得的积分累计到一定数值还会获得相应的奖励。挑战分为了普通、困难、极难、无畏(20级、40级、60级、80级)四个难度,并且加入了各种变奏BUFF,玩家可以通过选择挑战难度以及变奏BUFF来提升游戏通关后获得的积分值。由于游戏最后的奖励需要20000积分才能获得,而挑战关卡只有7个,所以玩家只有保证每个挑战关卡都能够获得3000积分左右,才能拿完所有奖励。
我们再来说一下无相交响诗首关挑战,首关挑战的BOSS是无相之雷,这算是无相系列BOSS中最简单的BOSS了,再加上有四种难度可以选择,所有就算是再手残的玩家也可以轻松通关拿到60原石奖励(选择简单模式,BOSS只有20级)。玩各种热门不氪金手游观住工种呺 海毛虫 即可。不过如果想要让通关积分值达到3000以上就必须合理选择变奏BUFF了。
目前活动一共有19种变奏BUFF,其中有两个变奏BUFF会降低积分值,其中一些变奏BUFF能够给玩家带来非常大的负面影响,另外挑战时间不超过300秒、180秒、120秒这三种变奏BUFF只能选择一种,怪物生命值提升25%、50%、100%这个三种变奏BUFF也只能选择一种。所以理论上玩家是可以同时选择15种变奏BUFF的,如果选择13种加积分的变奏BUFF,最高可获得4275积分(无畏难度),不过其中一些变奏BUFF必须舍弃。
比如降低队伍中所有角色50%暴击伤害、降低队伍中所有角色80%元素充能效率、降低队伍中所有角色20%移动速度、技能冷却时间延长100%这几种变奏BUFF都能给玩家带来非常负面的影响,会极大限制玩家们在挑战关卡的发挥空间。所以建议玩家们放弃这几种变奏BUFF,当然大佬玩家可无视。
总的来说,我个人觉得在变奏BUFF的选择上,建议玩家选择挑战时间不超过180秒(120秒太短了)、怪物生命值提升100%、怪物冰元素抗性、物理元素抗性提升50%、所以角色治疗效果降低40%、生命值低于50%攻击力降低25%、切换角色后承受伤害提升25%、怪物攻击力提升50%、角色冲刺10秒内角色受到伤害提升75%这几种变奏BUFF。这些变奏BUFF给角色带来的负面影响并不是太大,玩家只需要多注意队伍搭配和走位躲技能就能解决这些问题,而且选择这些变奏BUFF后刚好能够获得3060积分(无畏难度)。
我们再说下首关挑战需要注意的地方,这一关挑战获得加成的角色有甘雨、香菱、迪卢克、重云四个角色,如果玩家有这几个角色,可以搭配到队伍中。在挑战关卡地图中有非常多的雷元素结晶,这些结晶会持续性造成小范围雷元素伤害,会限制玩家们的走位,玩家们可以使用火、冰等元素技能将其击坏,但无法销毁,一段时间后又会再次恢复,所以对自己实力信心的玩家可以直接忽略这一机制。
在大世界地图中无相之雷的投石攻击非常好躲避,但是在挑战关卡中无相之雷的投石攻击会释放雷元素伤害并自动追踪玩家,这里玩家只需要跑到极远的地方进行躲避就可以了,不过也会浪费挑战的时间。
当挑战关卡中无相之雷释放激光攻击时,玩家可以跑到激光中心尽情释放技能,最好能够在这一阶段玩家击杀BOSS,否则会大大拖延挑战时长,也会增加挑战失败率。
在大世界地图中无相之雷的波纹攻击非常好躲避,但是在挑战关卡中玩家会受到范围和周围雷元素晶体的影响,所以躲避起来会非常困难,建议玩家可以多次尝试。当然如果出现这一机制,BOSS血量还很多时,基本上也意味着挑战失败了。
总的来说,无相交响诗首关挑战中确实加入了一些新的机制,而且玩家还会受到变奏BUFF的影响,所以难度并不低,不过只要玩家多尝试几次还是能够挑战成功的。当然如果你感觉难度太高,可以联机让大佬玩家带你。
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