HLTV Rating3.0系统近期在CS2社区引发新争议。有用户发现,在EPL S22多场比赛结束后,选手数据突然发生变化。这一现象引发大量不满,随后HLTV工作人员证实,部分Rating确实经过手动修改。
10月11日,细心的粉丝注意到,EPL S22部分比赛结束后,HLTV平台上的选手数据突然出现变动。后续消息显示,这些修改由HLTV管理员操作,目的是修正Rating算法存在的缺陷。
修改原因在于,Rating 3.0系统并非总能准确解读比赛场景:例如残局或守包击杀等情况,导致系统有时会不公平地抬高或降低选手Rating。
HLTV编辑NER0证实了在EPL赛事期间对数据的干预,具体内容如下:
“我们在本届赛事中进行了两次手动调整:
1. 提高了ZywOo在Overpass地图的Rating。系统此前误将他与mezii的1v2残局数据计算错误。
2. 降低了m0NESY在Inferno地图的Rating。系统误将torzsi在B包点的三次守包击杀记到他名下,导致他的1v3数据统计有误。”
而此事在Reddit平台引发大量批评声音:有人表示“难道只有顶级赛事的数据会手动调整,其他赛事就不管吗?”
此外还有人认为“Rating既然能手动改,那客观性何在?”、“与其手动修改,不如承认算法本身有问题。”
不过,也有部分用户为HLTV辩护:“CS2比赛场景过于复杂,算法难以覆盖所有情况。管理员修正明显错误,总比留着漏洞强。”
在HLTV作出解释后,用户进一步质疑其Rating系统的透明度,任何手动修改都可能影响数据真实性及观众对比赛的认知。截至本文发布时,相关讨论帖已获得449次点赞,可见社区对此事的关注度极高。
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