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同为MOBA为何LOL与DOTA2的核心输出位英雄的类型选择会如此不同

2020-09-21 来源:网络采编 编辑:可可 分类:电竞新闻

在当今的MOBA游戏中,我们经常可以在比赛与日常对局中发现,两个游戏对于核心输出位英雄的选择迥然不同,核心输出位在英雄联盟中经常是长手ADC而在dota2中短手敏捷核心则更多,而导致这种现象的原因要从两个游戏对于核心的需求上说明。4Xg电竞游戏网

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首先从核心输出这一职能上来看有三个最重要的要素即"发育能力"、"输出能力"、"输出环境"。4Xg电竞游戏网

对于LOL而言发育能力体现在对线时期的补刀上面,而在发育思路就显得没那么重要这主要是因为LOL的地图机制(野怪数量)决定的。当使用线上英雄的时候不可能与DOTA2一样5、6分钟就开始刷野,如此一来发育能力其实是被限制了。4Xg电竞游戏网

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再看输出能力,一般而言只要在游戏后期拥有足够的AD、AP加成,你的输出能力都是足够的,但是对于法系英雄而言,它们的输出效率依靠技能释放的精准度,如英雄"泽拉斯"你需要在短时间内完成晕接减速加伤害甚至最后还要通过精准的"预判大"来打出一套高额的爆发,这就使得你的输出难度大大增加若是出现技能放空你的输出效率将大打折扣。同时你的攻击目标——阵容的前排肉盾在后期也有足够的肉装来保障生存率,而这样法系英雄的持续输出稳定性是不如像"女警"、"烬"这种长手ADC的。4Xg电竞游戏网

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最后是输出环境,而这一点则是ADC成为核心输出点的主要原因,无他手长罢了。绝大多数的近战英雄虽然有一定的突进手段,但是距离并不够远。若是释放稍有不慎导致移动到了很差的位置就有可能导致ADC可以在很安全的位置进行输出。同样断手的后期输出如"武器大师"、"剑圣"这种也同样受制于攻击距离的不足。4Xg电竞游戏网

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反观DOTA2,在发育能力上得益于大地图的资源优势,野区资源相对于LOL足够丰富,对于具有一定发育技能或者身板较好的后期英雄可以在游戏的早期就能很好地利用野区。同时也不能忽视装备带来的极大增益,一个基本点不能忽视——那就是DOTA2的装备带来的增益效果远比LOL来的更强,如15s冷却的超远距离跳刀、10s魔法免疫的BKB,这种装备你能想象在LOL中出现吗?4Xg电竞游戏网

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得益于装备的强力效果,DOTA2核心输出位的发育能力就显得极为重要,只要打钱速度够快哪怕是没有任何输出强化技能的英雄输出都不会弱如"先知",而输出能力优秀还拥有一定输出环境优异的英雄则需要牺牲一定经济来获得发育能力,像幽鬼的"辉耀"、敌法师的"狂战斧"都是同样的道理。4Xg电竞游戏网

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其实不论这两个游戏的核心输出英雄的类型多么不同,他们需要的特质却殊途同归,因为它们存在的根本目的都是为了在后期打出足够的伤害进而拿下比赛。所以依据不同的游戏机制,就会对核心输出做出不同的要求,也就是这样才会导致两个游戏中输出位英雄选择上的异同。4Xg电竞游戏网

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